20220526_노느니특공대 캐릭터 리깅 문의

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노느니캐릭터 활용 관련 문의
실시간 연동 예시 (전신 리깅됨)
하고자 하는 바
: Proto (영상 속의 기기)를 활용하여 관객들이 카메라 앞에 서면 4025밴드의 캐릭터로 빙의(?)하여 캐릭터에 생동감을 부여하는 걸 구현해보고자 합니다.
영상 속 구성은 다음과 같습니다
Vive Pro (VR헤드셋) → 카메라 역할. 모션 잡아냄
아이폰 → 입모양 캡처하여 캐릭터와 연동시킴
소프트웨어: 언리얼엔진에 특정 플러그인을 통한 구동
현재 상황
앞서 전달주신 캐릭터 .fbx파일들을 위 캐릭터처럼 연동시키려 해보았으나 안됨.
알고보니 위 캐릭터도 TEAKStudio라는 곳에서 작업을 별도로 한 것으로 확인.
언리얼엔진에서 기본(?)으로 제공하는 메타휴먼을 활용해서 리깅을 손보신 듯
4025밴드와 관객과의 교감을 위해 실시간 모션 캡처는 꼭 필요해서 현재 영상에 보이는 캐릭터 데이터를 공유해달라고 요청.
요청드리는 바
4025 캐릭터들의 리깅을 위 가이드라인 파일에 맞게 조정해주실 수 있으실는지 문의드립니다.